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A pirataria dos games começou a explodir ainda nos anos 1990. Seja em consoles, como o primeiro PlayStation, ou mesmo em jogos de PC. Muitos culpam essa prática pelo fim de estúdios da época, como Sandy Petersen, desenvolvedor veterano que trabalhou em Doom. Porém John Romero o rebate dizendo que es
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Sweeney propõe um 'Team Open' e convida a Valve a abrir a loja para iPhone e Android. Veja o histórico de alfinetadas entre os dois.